KoDosya✓Files✓Anticheat✓Database✓Panel✓Uygun Fiyatlar

Yeni Üye
Katılım
22 Nisan 2020
Mesajlar
2
SERVER AÇMAK VE KENDİ OYUNUNUZU YAPMAK MI İSTİYORSUNUZ ?
FAKAT MASRAFLARI ÇOK MU GELİYOR ?
O ZAMAN DOĞRU YERDESİNİZ.

PİYASADA EN İYİ FİYAT GARANTİSİ


DOSYA YAPISI VE ÖZELLİKLERİ
Kod:
Genel özellikleri :
1-CospFire extra bonusları veriyor.(HP,AC,EXP,NOAH)
2-Party NP sorunsuz.
3-Pelerinler sorunsuz.
4-Clan sistemi sorunsuz.
5-Ally sistemi sorunsuz.
6-Trade sorunsuz. (Bugları Giderildi)
7-Selling & Buyying merchant sorunsuz. (Bugları Giderildi.)
8-Extra pus itemleri (Ibex-Crisis, Hera vs.) sorunsuz.
9-Savaş Sorunsuz (Gemi Savası, Kale Savası (CSW), Irk Basma Savasları Ve + Olarak Oreads War(KÜTÜK SAVAŞI))
9-Dragon setler sorunsuz
10-Kuleler sorunsuz.
11-Duration item sorunsuz.
12-Forgotten Temple Sorunsuz.
13-Border Defanse War (BDW) Sorunsuz.
14-Chaos Expansion Sorunsuz.
15-Juraid Mountain Sorunsuz.
16-Monster Stone Sorunsuz.
17-Under The Castle Sorunsuz
18-Krowaz Dominion Area Sorunsuz.
19-Kutu Kırdırma Sorunsuz.
20-Bifrost taşları kırdırma sorunsuz.
21-Savaşta ata binme sorunsuz.
22-Görevler Sorunsuz (70-80 arası skiller uskodaki görevle açılmakta.)
23-Skiller Sorunsuzdur(Gurad Summon %100 orjinal, Staff Skilleri.)
24-İtem kilitleme sorunsuz.
25-Anvil System Tamamen Sorunsuz.
26-RunSelectExchange & RewardPlus Sorunsuz.
27-Tamamen Değiştirilen Socket Sistemi.
28-Military Camp System Sorunsuz.
29-O.T.P Sistemi sorunsuz.
30-Monster Speed & Monster ICE Skilleri İşleme Sorunsuz.
31-Oyun Icı Pm Karısıklıgı Tamamen Fixed..
32-Oyun Icı birden Fazla Knights Chat Ve Ally Chat Atma Sorunu Tamamen Fixed.
33-AIServer & GameServer Arasındaki Bağlantı Sorunu Giderildi..
34-Socket Sistemine MultiTheard Yazıldı.
35-JackNoahPot Ve JackExpPot iniden Ayarlanma Eklendi.(0 Pasif 1 Aktif)
36-Letter Açıkları Tamamen Kapatıldı..
37-ChatRoom System Aktif Sorunsuz Calışmaktadır.. (Özel Chat Odası Odadakilerle Toplu Mesajlaşma.)
38-Military Camp Yüzünden Bazı Yaratıkların Görünmemesi Fixed..
39-Valkry Helmet Gizleme Yani Kafalık Gizleme Fixed Town Atsa Bile Görünmüyor..
40-CastleSiegeWarFare Günleri Ve Saatleri ini Eklendi..
41-Savaşlarda Açılmasına Son 5 Dk Kala Notice Atma İşlevi Verildi..
42-Mining & Fishing % System Eklendi.. Ayarlamaları Yapıldı (1/100 Kadar Normal 101/200 Kadar Golden) Olmak Üzere 2 Ayrıldı..
43-Stat Ve Skill Sıfırlamada Para Kontrolu Yoktu Eklendı Artık Ucretsız 0 Lanmıyor..
44-Fishing Itemlerı Eklendı Islevlerı Verıldı..
45-Krowaz Kırdırma Ve Old Takı Kırdırma Bugs Giderildi..
46-Castle Siege Warfare %100 Tamamlandı (Noticeleri Yeni Özelikleri Aktif Edildi..)
47-Theard Yapısı (Offical Haline Getirildi Butün Güncellemeleri Ve Sorunları Giderildi..)
48-Arada Sırada Rank Yüzünden GameServer Patlamaları Gidrildi..
49-Pk Alanlarında Relog Atığınızda Rank Eklenmiyordu Ekledi..
50-PK Alanları Ve Eventlerde Yazı Okuma Sorunu Fixed..
51-Terminition Time Ve Finish Güncellemeler Yapıldı..
52-Monster Stone (%100 Usko System Eklenildi..)
53-SetZoneAbilityChange Eksik Paketler Eklendi Ve Zonelere Göre Type Düzenlendi..
54-PvP ve Event Rank System Güncellemede Olusan Buglar Yuzunden Patlamalar Ve Bugları Giderildi..
55-RunSelectExchange Tamamen Düzeltildi.. (Bugları Ve Hataları Tamamen Giderildi..)
56-RunExchange Tamamen Düzeltildi.. (Bugları Ve Hataları Tamemen Giderildi..)
57-Tamamen Tamamlanmış %100 Sorunsuz Alliance System (Eskide Olusan Bugs Ve Hatalar Girerildi..)
58-Ally List Alliance Notice Aktif Durumdadır. Tamamen % 100 USKO Stildir..
59-Clan Users Memo System Ufak Tefek Sorunlar Tamamlandı..
60-Clan Ve Ally System Bulunan Bozma Bugları giderildi..
61-UpdateKnightsGrade Yaptınız Zaman Clan Ally deyse Ally Bozma Fonksiyonu Yazıldı..
62-Reward Plus (Görev System Bulunan Reward Plus işlevi Yazıldı..) Hataları Giderildi..
63-Savaşlar Acılırken Eslantta Kalan Userlar Lürferson ve E.M.C Zonelerine Gecemiyordu Fixed..
64-AIServer Yaratık Hızlarıyla İlgili Ufak Güncelleme Yapıldı..
65-AIServer Guard Npc Monsterlar Yaklastıgında Dalmıyorlardı Yapay Zeka Yazıldı Onun İçin..
66-AIServer Monster Speed (ICE) All Fixed..
67-AIServer TS (Transformed Scrool) Giderildi..
68-Paket yoluyla yeni görünmez karakter oluşturma fixed..
69-MagicSystem Mage Party teleport skil party kontrol yoktu eklendi..
70-Party devretmede oluşan %30 exp bugs giderildi.
71-Transformed Scrooll süresi bittiğinde olusan görüntü bugu fixed..
72-Peri ve Magic Bag 1 ve Magic Bag 2 Slot Kayma Sorunu Çözüldü..
73-Re-Spwan Scrooll User Öldüğünde Kalkmama Sorunu Ortadan Kaldırıldı..
74-Castle Siege Wars (CSW) Kazanan Noticeler Düzeltildi..
75-Castle Siege Wars (CSW) Moving Towers Aktif Hale Getirildi..
76-Oreads (Kütük Savaşı) %75 Kısmı Büyük Kısmı Tamamlandı..
77-Oreads (Kütük Savaşı) Guard Tower Karus & Guard Tower Human Npc Kulanıdıgında Eksik Olan Paketler Tamamlandı..
78-SkillSystem Type3 & Type4 SuccesRate System Yazıldı. Tamamen Sorunsuz Hale Getirildi..
79-SkillSystem Type3 & Type4 Eklenen SuccesRate Systemi User Resistancesinede Göre Ayarlanıp İşlev Verildi..
80-QuestSystem % 100 Tamamlandı..(Eksik Olan Coklu Görev Alma Eklendi. Bugları Giderildi.)
81-Krowaz Alt Yapısı Eklendi. (Krowas Gate Eklendi İşlevleri Yazıldı..)
81-Oreads (Kütük Savaşı) Kütüklerin Leverlarına İşlev Yazıldı..
82-SpecialOldManExchange(OldMan) Item Parcalama System'temi Eklendi Patlamaları Giderildi..
83-Quest System Bir Kac Optimasyon Yapıldı..
84-Yeni QuestSystem Patlamalar Fixed..
85-Yeni Inventorty System Tamamlandı.. (Magic Bag Son Slot Item Eklediğinde Silme Bugu Girerildi Bu Systemde.)
86-Krowaz Kırdırma Hepa System Filan Eklendi..
87-Krowas Event %100 Tamamlandı..
88-Oreads Wars %100 Tamamlandı(Kütükler & Bütün İşlevleri Yazıldı..) Sorunsuz Hale Getirildi..
89-Eksik MoveProcess Paket Ve İşlevleri Yazıldı..
90-Veritabanında Şişmeye Yarayan Kod Fazlalıkları Giderildi.
91-Projeler x32 & x64 Göre Uyumlu Hale Getirildi..
92-Krowaz Bulunan RollingStone Tek Atma Özelliği Verildi.. Ve Ölen Karakterde 100 Np Düsmesi Sağlandı..
93-Krowaz Bulunan SAW BLADE Ölen Kişinin 100 Np Düşmesi Sağlandı..
94-Fosillere Vurulan Damageler Ayarlandı Skill Basmada Failed Vermesi Sağlandı..
95-Trade System 0 Dan Yapıldı Olusan Bugs Giderildi..
96-Yeni Trade System Unutulan Level Kontrol Eklendi..
97-Merchant Ve BuyMerchant System Acıkları Yüzünden Tekrardan Yazıldı..
98-Yeni Merchant Ve BuyMerchant Unutulan Level Kontroller Eklendi..
99-Merchant System Olan ItemClose Fonksiyon Olan Bir Hata Giderildi..(Eklediniz İtemi Gerei Almak için Merchant Kapatmanıza Gerek Kalmayacak..)
100-Eksik Olan GM Paketi Tamamlandı.(User GM Görmeme Fonksiyonu Sağlandı..)
101-75 Armor Tamamlandı..
102-Bifrosttaki Lever Kapanıpta Acılmaması Bugu Giderildi..
103-Character Seal ( Karakter Seal Karakter Yüzüğe Çevirme İşlemi Yazıldı..) Eksik Olan Merchant Paketi Tamamlanana Kadar İtemi Sadece Trade Yoluyla Satabilirsiniz ..
104-Skill System Eskiden Kalma Hatalar Giderildi Daha Stabil System Haline Geldi.
105-GameServer Kapatıgında AIServer Olan USerBilgileri Silinmiyordu Bu Bugs Giderildi..
106-Logos' Shoult Eklendi Tamamlandı..
107-AIServer & GameServer Sockets Yapılarına Ekstra Koruma TCP & UPD System Kodlama Hataları Giderildi..
108-Old Takılar Ve Krowaz Giyildiğinde Satılamıyordu Eklendi..
109-V2 Ve Ust Versionlarda Bulunan Old Haline Alma Paketi Eklendi İşlem Yazıldı..
110-Monster Hızları Tamamlandı. %90 Cıvarında ve Olusan Atack Sorunlar Ve Hareket Fonksiyonlarında Buglar Giderildi..
111-Monster Ice Skıllerinde İyileştirme Yapıdı..
112-Soccer Event System %75 Tamamlandı..(Event Stard, Event Join ,Sockets System).
113-Soccer Event System %100 Olarak Tamamlandı..(Topa Vurma Fonksiyonu, Goll Paketleri, Gol Ödülleri Bitiş Ve Topun Dışarı Cıktıgında Yapıçağı İşlemler..)
114-Monster Quest Hunt System Citti Yapısal Düzenlemeler Yapıldı.. (Mutex & Connect Bekleme Alakalı Quest Bugları Giderildi..)
115-AIServer GameServer Arasında Bulunana Theard System Büyük Açık Giderildi..
116-AIServer Npc & Yaratıkları 30000 Olarak Ayarlandı Baglantı Kopmalar Hatalar Giderildi..
117-AIServer Npc & Yaratıkların Sınırı 30000 Olarak Tanımlandı.. (Artık 30000 Fazla Yükleme Yapılmayacak..)
118-GameServer MONSTER_STONE_RESPAWN_LIST Tablosu Eklendı.(MONSTER_RESPAWN_LIST_INFORMATION Tablosunda Bulunan Monster Stone Yaratıkları Kaldırıldı..)
119-VeriTabanında MONSTER_RESPAWN_LIST & MONSTER_RESPAWN_LIST_INFORMATION Tablolarına "sType" Sutunu Eklendi (Yaratık ise 0 , Npc İse 1 Ekleyiniz.)
120-GameServer MONSTER_STONE_RESPAWN_LIST, MONSTER_RESPAWN_LIST, MONSTER_RESPAWN_LIST_INFORMATION Tablolara (sType Degerlerine işlem Yazıldı. Yaratık ise Tablodan  0 Npc Atmasını İstiyorsanız 1 Yazmanız Gerekmektedir..)
121-GameServer Monster Stone System %100 Olarak Tamamlandı..(Yaratıkları Dropları %100 Usko Bakılarak Family Seklinde Atmaktadır.)
122-Monster Stone Girdiğinizde Yaratıkları 1 Dk İçinde Atacaktır..
123-Juraid Mountion %100 Tamamlandı Usko Birebir Ve Yaratıklar Random Atmaktadır..
124-Gelişmiş Log System Artık Oyunda Butun Olan Herseyi Loglardan Görebilirsiniz..
125-Tamamen USKO Krallık System Tamamlandı..
126-Tamamen %100 Acıksız Sorunsuz Upgrade System Yazıldı..
127-Merchant Official List Paketi Eklendi..
128-Merchant Official List Bulunan Mantık Hataları Giderildi..
129-Border Defance War ve Juraid mountain Ufak Tefek Optimasyonlar Yapıldı..
130-Clanda Bağış System Ufak Tefek Optimasyonlar Yapıldı.. (Clandan Cıkan User Eger Bağış Yapmıssa Np Gelme Ve Pelerin Düsme Özellikleri.)
131-Border Defance War Ve Chaos ve Juraid güncellendi.. (Mantık Hataları Giderildi..)
132-Monster Stone Tablosuanda unutulan byDirection stunu Eklendi İşlevi Yazıldı..
133-Castle Siege Warfare (C.S.W) Para , NP , Catapult Optimasyonları Ayarlandı..
134-Castle Siege Warfare (C.S.W) Atack System Geniş Caplı Optimasyon Ayarlandı..
135-Safe Treard Yapısında Kalıcı Güncelleme Getirildi AIServer Ve Gameserver & Client Tek Socket Yapısını Kulanıyordu Buyuzden Paketler Sişiyordu Bugu Gidermek İçin Hepsine Ayrı Bir Socket Yapısı Eklendi..
136-Monster Hunt System Bulunan Kördöngü Mutex Kulanılarak Giderildi..
137-Border Defance War's & Juraid Mountion Ödül System Skor Ve Deva ve Monument Kontrolleride Saglandı..
138-Oyun Güvenlik System Server Files Entegre Edildi Koruma System Paket Kontrollü (C,E) gibi 3 Party Yazılımlarıyla Yapılan Pointerler Üzerinde Degisiklikler Paket Yoluyla Engellendi Bunun Sayesinsde (C,E) Gibi 3 Paty Yazılımlar Engelenmiş Oldu..
139-SendMyInfo Ve GetUserInfo Çesitli Optimasyonlar Yapıldı..
140-MoveProcess Geniş Caplı Güncellemeler
141-Magic System Tamamen USKO (NTTGame Tbl Tamamen Tabloya Dokuldu Tablolardan İşlev Yazıldı.)
142-Magic System %99 NttGame Uyumlu Hale Getirildi Eksikleri Tamamlandı Büyük Sorunlar Ortadan Kalktı..
143-RunSelectExchange Ve RunExchange Lua Kodları Kaldırıldı 2 Kulanılan Lua Kodu Tek Fonksiyon Bağlandı..
144-Item Tablosunda Kulanılmayan Stunlar Kaldırıldı..
145-ITEM_EXCHANGE Bulunana Krowaz Old Takı Hepa System Kaldırıldı Onun Yerine SPICIAL_EXCHANGE Tablosuna Aktarıldı..
146-ITEM_EXCHANGE Bulunana Krowaz Yaptırmak İçin Kulanılan Stunlar Kaldırıldı Orjinal Tablo TBL Gekilerek Buglar Giderildi.
147-MONSTER_RESOURCE Tablosu Veritabanına Eklendi.. Source MONSTER_RESOURCE üzerine sSid Göre işlev Yazıldı Kestiğinde Tabloda sSid Varsa Notice Atma Özelliği Verildi..
148-Gelişmiş Maden Ve Balık System Eklendi.. Savaşlarda Basmalı Maden Balık System Kazanan Kaybedene Özel Olarak işlev Yazıldı..
149-Savaş Aktif Olduğunda Military Camp Haritaları İptal Edildi..
150-Upgrade System Büyük Güncellemeler Yapıldı..
151-Item Tablosunda Extra Stonlar Aktif Edildi..(Bound, Jamadder, ItemClass, DropRate)
152-Jamadder Eklendi İşlevi yazıldı.
153-Bound Eklendi Krowazlar Eklendi İşlevi yazıldı..
154-ItemClass & DropRate Upgrade System Üzerine işlev Yazıldı..
155-Type6 Csw Catapult Basmıyordu Type6 Bulunana Mantık Hatası giderildi.
156-Upgrade System Rebirth + Bastınızda yandıgı Zaman %20 Orada Dark Item Yapmakta Kulanılan EVIL_INGOT Itemi Elde edebilirsiniz..
157-Krallık System Ve Senatörlük System Tamamlandı Bire Bir USKO Gibi Ayarlandı ..
158-AIServer Yaratık Hızlarında Optimasyon (Yaratık Hızları Nerdeyse Tamamen NttGame System Göre Cevrildi..)
159-AIServer Ve GameServer Üzerinde Monsterların HPRecovery System Güncelleme Yapıldı..(ATTACK Modunda HPRecovery Engellendi)
160-Clan System & Ally System Toplu Güncellemeler Yapıldı Eski Clan Ve Ally System Bulunana Acıkların Tümü Giderildi..
161-CSW & Krallık System Vergi Olaylarında Toplu Güncellemeler Yapıldı .. Eski System Eksik Para Gösterip Fazlasını Alma Gibi Buglar Giderildi..
162-Skill System Bulunan Mantık Hataları Giderildi..
163-MonsterStone Köklü Değişiklik Yapıldı Eski Sorunlar Giderildi..
164-Npc Mesafe Ve Atack Kontrolleri Köklü Değişiklikler Yapıldı..
165-TS Sorunları Giderildi..
166-Region System Bağlı Socket's Patlamaları Giderildi.
167-Kütük Savaşında (Oreads Wars) Beraber Bittiğinde Mantık Hatası Yüzünden Olusan Bir Patlama Giderildi.
168-Item Parcalama System Bircok Olusan Bug Hatalar Giderildi.
169-Ufak Tefek Eklentiler Ve Düzenlemeler Yapıldı..(ItemParçalama // Krowazda ufak değişiklikler. // ObjectBind // King Notice Server List // DBAgent.)
170-Ufak Tefek Eklentiler Ve Düzenlemeler Yapıldı..(ZoneMilitaryCamp // Cataput // Mowing Tower Dönüşümlerde.)
171-Castle Siege WarFare (C.S.W) Büyük Güncellemeler Yapıldı.. NTTGame (2039) Version Haline Getirildi.
172-Castle Siege WarFare (C.S.W) Paketler Ve Mantrıksal Hatalar Giderildi..
173-Castle Siege Warfare (C.S.W) Unutulan Kazanan Kişilere Ödülleri Ayarlandı. ve Bir Kac Optimasyon Yapıldı.
174-Region System Bağlı Olan Drop System Köklü Düzenleme Yapıldı.(Drop dolu olduğuna rağmen açılmıyordu // Drop sayısı 6 dan 8 cıkartıldı..)
175-Castle Siege Warfare (C.S.W) Unutulan ölünce np gidip gelmesi sağlandı..
176-GuardTower Özel ActType Belirlendi İşlev Yazıldı Gerekli Optimasyonlar Kontroller Yapıldı.
177-NpcTheard System Yapısal Hata Giderildi.
178-RunExchange & RunQuestExchange Bulunan Mantıksal Hata Giderildi.
179-Region & Guard Tower & Yaratık Hızları İçin AIServer & GameServer Birleştirildi..
180-GameServer Socket Yapılarına Npc & Monster Yapıları için sinyal system getirildi.(SexyKO Source mantığıyla)
181-Guard Towerlar & yaratık Hızları Daha Sorunsuz Stabil Hale Geldi.
182-Quest Yapısında Güncelleme Gereksiz ve Yorucu foreach döngüleri kaldırıldı.
183-Down Komutunda Userları Kayıt Ettiğinde Otomatık Kapanma Aktif Edildi.
184-Npc System Recv Attack Güncelleme Attack Problemleri Giderildi..
185-Border Defanse War / Chaos Expansion / Juraid Mountion Eventlerinde Yapısal Düzenlemeler Getirildi.
186-Rank System Yapısal Düzenlemeler
187-Bifrost Exchange Yapısal Düzenlemeler.
188-Oreads Savaşında Kritik Hata Giderildi..
189-Sanal Odalar için ChangeRoom Eklendi(+Changeroom ZoneID RoomID) olarak Kulanabilirsiniz.
190-Under The Castle Event Eklendi.
191-Under The Castle Event Aktif Olduğu Zaman GameServer Sebebsiz Yere Crash Verdiğinde Dosyaları Tekrardan Actınızda Otomatik Kaldığı Yerden Yeniden Başlaması Sağlandı.(Yakında Bütün Eventlere Eklenecek.)
192-Under The Castle Event Monsterlar Tanıtım Videoları Eklendi.
193-Under The Castle Event Gate işlev Yazıldı.
194-Under The Castle Eventleri Süreleri ini Bağlandı.
195-Under The Castle Eventi GameServer Üzerindende (/underthecastle 1 Open 2 Close ) Acıp Kapayabilirsiniz.
196-Betting Event System Eklendi (Kumar System Getirildi..)
197-Versıon 2083 Yükseltildi..
198-Version 2083 Bozulan Sekking Party Düzeltildi.
199-Version 2083 Bulunan Achieve , Kurain , Portu , Swich Premium Eklendi.
200-Achieve System Eklerken Olusan Mantık Hataları Giderildi.
201-Achieve System Tamamen Sorunsuz Hale Getirildi.
202-Kurain , Portu Özellikleri Tanımlandı Ve Sorunsuz Hale Getirildi.
203-Swich Premium Eklendi Sorunsuz Hale Getirildi.
204-Select Karakter Paketi Opcodeleri Sql Üzerinden Cektirildi İşlevleri Yazıldı..
205-AllInfo Paketi Düzenlendi Server Birleşimi İşin Karakter Secme Ekranında Nick Değişme Olanağı Saglanıldı..
206-Draki Tower System Alt Yapısı Eklendi..
207-Draki Tower System Npc Ve Monster Yaratıkları Eklendi.
208-Draki Tower System %99 Tamamlandı.
209-Castle Siege Warfare Cataput Dönuşumlerin Bonusları Eklendi İşlevi Yazıldı
210-Catapult Dönüşümlerinde Bulunan Ufak Tefek Buglar Giderildi.
211-Border Defanse Wars Altar System Alt Yapısı Yazıldı.
212-Altar System Tıme Ve Bayrak Özellikleri Eklendi.
213-Border Defanse War & Juraid Mountain da Rank System Köklü Değişiklikler Yapıldı Unutulan Eklenmeyen Voidlerin İşlevleri Yazıldı.
214-Border Defanse War & Juraid Mountain da Eklelenen "213" Yapılan Değişiklerde Bulunan Mantık Hataları Giderildi.
215-WIZ_HACKTOOL Paketi Eklendi İşlevi Yazıldı.
216-HackTool Paketi  System Entegre Edildi.(Xingocd Koruma System)
217-Source Version 2167 Yükseltildi Eksik Paketler Eklendi Entegre Edildi hatalar Mantık Hataları Giderildi.
218-WIZ_LOADING_LOGIN (9F) Paketine İşlev Yazıldı Connect Bekleme Sırayla İçeri Alma İşlemi Verildi.
219-2167 Sonra Gelen Castle SiegeWarFare Etkinliği

219-CSW Devamı
Katılma Yolları

Zaman     Süreç                     Açıklama
21:00    Ölüm Maçı Hazırlık                10 Dakika Ölüm Maçı hazırlık süreci başlar.
21:10    Ölüm Maçı Süreci                Ölüm Maçı başlar.
21:40    Castellan Hazırlık                10 Dakika Castellan hazırlık süreci başlar.
21:50    Castellan                    Castellan Savaşı başlar.
22:20     Savaş Sonu                Castle Siege War sonlanır.

Ölüm Maçı Kayıt Şartları

1-    Savaş için sadece klan liderleri ve yardımcıları kayıt oluşturabilecektir.
2-    Accredited ve üst seviyesine ulaşmış herhangi bir klan 100,000,000 Noah karşılığında kayıt olabilir.
3-    Klan Ölüm Maçına maksimum 30 klan kayıt olabilir.
4-    Ölüm Maçının başlamasından iki saat öncesine kadar klanlar kayıtlarını oluşturabilir.


[CSW Manager] NPC Aaron – Moradon

1-    Kayıt şartlarına uygun klanlar NPC Aaron’dan Ölüm Maçına kayıt olabilir.
2-    Eğer Ölüm Maçına herhangi bir klan kayıt oluşturmaz ise CSW etkinliği yapılmaz.
3-    Eğer Ölüm Maçına sadece bir klan kayıt olur ise bu klan Castellan savaşına direkt olarak katılır.
4-    Eğer Ölüm Maçı erken sona erer ise Castellan savaşı kendi saatinde başlar.
5-    Etkinliğe kayıt olan klanlar ‘Participant Clan List’ sekmesinden görülebilir.

NPC Aaron – Moradon

Ölüm Maçı

1-    Ölüm Maçına her klandan maksimum 16 kişi katılabilir.
2-    Ölüm Maçında kaydı bulunan klanın lideri veya yardımcısı tarafından baraka kurulması gerekir.
3-    Barakalar lider veya yardımcıların sohbet penceresinden /base komutunu yazması ile kurulur.
4-    Hazırlık sürecinde barakasını kurmayan klanlar Ölüm Maçı başladığında Delos haritasından atılır.
5-    Barakalar haritada bulunan objelerin yanında kurulamaz.
6-    Death Match
7-    Barakalar sadece normal saldırılar ile hasar almaktadır.
8-    Her normal saldırı barakalara 1 hasar vermektedir, HP değeri 0’a düşen barakalar yok olur.
9-    Eğer bir klanın barakası yok edilirse o klanın üyeleri Moradon’a gönderilir ve tekrar Delos’a giriş yapamaz.
10-    Hazırlık sürecinde klan üyeleri üzerinde güçlendirme becerileri kullanılabilir.
11-    Hazırlık sürecinde haritadaki rakiplere saldırı yapılamaz.
12-    Bir rakibi öldürmek Ronarkland haritasında kazanılan miktarda NP kazandırır.
13-    Bir rakip tarafından öldürülmek Ronarkland haritasında kaybedilen miktarda NP kaybettirir.
14-    Bir rakibi öldürmek NP Derece (Ladder) puanı kazandırır.
15-    Baraka yok eden klan skor tabelasında 1 Baraka puanı kazanır.
16-    Baraka yok eden karakter ve hasar veren oyuncular NP kazanır.
17-    Oyuncular öldükleri taktirde tekrar kendi klan barakalarının yanında doğar.
18-    /town Komutu karakterinizi barakanıza ışınlar.
19-    Baraka kurma alanı Delos haritasının ‘ Sol Alt [323, 360], Sağ Alt [711, 360], Sol Üst [323, 615], Sağ Üst [711, 615] koordinatları arasında yer alır.
20-    Death Match
21-    Ölüm kalım savaşının süresi 30 dakikadır.
22-    En fazla baraka yok etmeyi başaran ilk üç klan Ölüm Maçının galibi olarak Castellan savaşına katılır.
23-    Eğer baraka yok etme sayıları eşit klan varsa ilk üç klan oyuncu öldürme sayılarından hesaplanır.
24-    Baraka ve öldürme sayıları eşit olan klanlar var ise etkinliğe ilk kayıt olan klan Castellan savaşına katılır.
25-    Ölüm Maçı sonunda sıralamada ilk üçe girmeyi başaran klanın barakası yıkılsa bile Castellan savaşına katılabilir.
26-    Ölüm Maçı sonunda sıralamada ilk beşe girmeyi başaran klanlar Siege War Reward Chest ve New Cape Voucher ile ödüllendirilir.
27-    Ölüm Maçı sırasında oyundan çıkan oyuncular ödül alamaz.
28-    Ödüller klan üyelerine oyun içi posta kutusu ile gönderilir.
29-    Death Match

Ölüm Maçı Sıralama Ödülleri

1-    Klan New Cape Voucher ve Siege War Reward Chest
2-    Klan New Cape Voucher ve Siege War Reward Chest
3-    Klan Siege War Reward Chest
4-    Klan Siege War Reward Chest
5-    Klan Siege War Reward Chest

New Cape Voucher  Siege War Reward Chest

1-    New Cape Voucher Eşyası direkt olarak klan liderine gönderilir.
2-    Eğer yardımcı klan New Cape Voucher ödülünü kazanırsa üst klan liderine de direkt olarak New Cape Voucher gönderilir.
3-    New Cape Voucher Eşyası pelerin tüccarlarında kullanılabilir.
4-    Death Match

Siege War Reward Chest Ödülü
Siege War Reward Chest Eşyasını Moradon’da bulunan NPC Aaron’a teslim ederek aşağıdaki eşyalardan biri alınabilir. Death Match

Castellan Savaşı

1-    Castellan savaşına Ölüm Maçı sıralamasında ilk üçte yer alan klanlar katılır.
2-    Castellan savaşına klanlar 50 üyesiyle katılabilir.
3-    Castellan savaşı sonunda Center Artifact’ı alan klan savaşı kazanır.
4-    Center Artifact savaş esnasında sürekli olarak yenilenir.
*A klanı Center Artifact’ı ele geçirirse, Center Artifact *A yönetimine geçer.
*B klanı Center Artifact’ı ele geçirirse, Center Artifact *A’dan *B’ye geçer.
Son saniyede Center Artifact hangi klanda ise o klan Castellan savaşını kazanır.
5-    Center Artifact kırıldığında, tüm saldırı klanları doğma noktasına ışınlanır.
6-    Savunma durumundayken, Siege haline herhangi bir yerde geçilebilir.
7-    Saldırı durumunda Siege haline doğma bölgesinden en az 100 metre uzaktayken geçilebilir.
8-    Kalenin mevcut lideri /town komutu ile doğrudan kale içerisinde doğabilir.
9-    Saldırı klan üyeleri öldürüldüğünde tekrar güvenli bölgede (town) doğarlar.
10-    Siege halindeyken ölünürse, EXP ve Noah gitmemektedir.
11-    Castellan Kalesinin sahibi Ölüm Maçı bitene kadar Delos haritasına giriş yapamaz.
12-    Castellan savaşı hazırlık süreci başladığında kale sahibi klan üyeleri Delos’a giriş yapabilir.
13-    Kale sahibi olan klan lideri Delos’ta bulunan [Castle Manager] Captain Hugo’dan Moradon ve Delos vergileri ayarlanabilir.
14-    Kale lideri vergi oranını %0 ila %20 arasında bir değerde değiştirebilir.
15-    Kale lideri birikmiş olan vergi paralarını [Castle Manager] Captain Hugo’dan alabilir.

220 - Kale Savaş Etkinliği Eklendi
220 Kale Savaşı Etkinlik Devamı

KULE SAVAŞLARI ETKİNLİĞİNİN KURALLARI
*Etkinlik süresince katılan her oyuncu eşit stat ve becerilere sahip olacak.
*Etkinlik içerisinde toplamda 18 aşama bulunmakta ve başarılı bir şekilde Nexus'un korunmasıyla şövalyeler ödül kazanacaklardır.
*Aşama geçmek için tüm yaratıkların öldürülmesi gerekmektedir.
*Etkinlik içerisinde yaratıklar tarafından 3 kez öldürülen oyuncular Moradon'a dönecekler.
*Eğer Nexus Kulesi yok edilirse, tüm umutlar tükenecek ve etkinlik içerisinde bulunan tüm oyuncular Moradon bölgesine gönderilecek.

KULE SAVAŞLARINA GİRİŞ
*Şövalyeler NPC [Lunar Priest Blanc] üzerinden günde 3 adet Full Moon Rift Voucher alabilirler.
*Üzerlerinde Full Moon Rift Voucher bulunan oyuncular, başka bir tane daha alamayacaklar.
*Kullanılmayan Full Moon Rift Voucher'lar sonraki gün silinecek.
*Oyuncular 1 Full Moon Rift Voucher karşılığında etkinliğe giriş yapabilecekler.

PARTİ EŞLEŞTİRME SİSTEMİ
Oyuncular NPC [Lunar Priest Blanc] üzerinden 'Full Mon Rift Board' butonuna tıkladıklarında aşağıdaki görselde görebileceğiniz bir mesaj belirecek. Eğer oyuncunun envanterinde 'Full Moon Rift Voucher yok ise, oyuncunun bir adet voucher alması istenecek. 'Enter' butonuna tıkladığınızda sohbet penceresinin sağ alt tarafında 'xxxx isimli oyuncu Kule Savaşında parti aramaktadır' uyarı belirecek. Parti liderleri oyuncuların üzerine sağ tıklayıp, 'Full Moon Rift' seçeneğiyle davet edebileceklerdir.

*Kule savaşı için kayıt olan parti liderleri, normal bir parti için sıraya giremeyecekler.
*Kule savaşı partisinde olan oyuncular, farklı bir parti için arama yapamayacaklar.
*Kule savaşı bölgesine partiyi sadece parti liderleri dahil edebilecekler.

KULE SAVAŞI HARİTASI

*Haritanın iç kısmında bulunan kuleler 25.000 HP'ye,
*Dış kısmında bulunan kuleler 20.000 HP'ye
*Nexus kulesi ise 50.000 HP'ye sahip ve hiçbirinin HP'si yenilenmemektedir.

ŞÖVALYELERİN GÖRÜNÜMLERİ

*Her şövalye 10.000 HP ve 500 saldırı gücüne sahip olacak.
*Şövalyeler kendi karakterler sınıflarına ait becerileri ve eşyaları kullanamayacaklar.
*Oyuncular Chaos etkinliğinin becerilerinin yanı sıra yeni Kule Savaşına özel becerileri de kullanabilecekler.

KULE SAVAŞINDA KULLANILACAK BECERİLER

*Bazı becerilerin kullanılabilmesi için Full Moon Priest NPC'sinden, yaratıklardan elde ettiğiniz Full Moon Rift eşyaları karşılığında beceri eşyalarının alınması gerekiyor.

KULE SAVAŞI AŞAMALARI
Kule Savaşında Kolay, Normal ve Zor olmak üzere üç farklı seviye bulunmaktadır.
*Partinizde 2~3 üye bulundurmanız halinde 'Kolay' seviyede etkinliğe giriş yapabilirsiniz.
Kolay seviyede giriş yaptığınızda sadece 5 aşama bulunacak ve 5. aşama final aşaması olacak.

*Partinizde 4~7 üye bulundurmanız halinde 'Normal' seviyede etkinliğe giriş yapabilirsiniz.
Normal seviyede giriş yaptığınızda aynı zorlukta ve sayıda yaratıklar karşınıza çıkacak ve toplamda 12 aşama olacak.

*Partinizde 8 üye bulundurmanız halinde 'Zor' seviyede etkinliğe giriş yapabilirsiniz.
Zor seviyede ise zorlu bir mücadele sizleri bekliyor olacak! Final Boss'u olan Black Draki 18. aşamada karşınıza çıkacak!

Bölümler arasında kısa süreli molalar olacak. (1-5: 1 sn. | 6-12: 5 sn. | 13-18: 5 sn.)

MONSTER COIN SİSTEMİ
Monster Coin'leri sadece Kule Savaşı etkinliğinde kullanabilecek ve bu Coin'ler ile harita içerisinde farklı becerileri satın alabileceksiniz.
Monster Coin'ler etkinlik sırasında yaratıkları öldürerek elde edilebilecek. Yaratığa son vuruşu yapan oyuncu ekstra Monster Coin kazanacak.
Kule Savaşı etkinliğinden çıktığınızda Monster Coin eşyaları üzerinizden silinecek.

FULL MOON RIFT JEWEL
Full Moon Rift Jewel eşyaları NPC [Full Moon Priest] Blanc üzerinden eşya satın alımında kullanılmaktadır.
1~12. bölümler arasında yaratığa son vuruş yapan oyuncular 1 Full Moon Rift Jewel, 13~18. bölümler arasında yaratığa son vuruş yapan oyuncular 2 Full Moon Rift Jewel kazanacaklar.
Elde edilen Full Moon Rift Jewel eşyaları takas edilemeyecek, satılamayacak ve Inn Hostess'e koyulamayacaktır.

JEWEL ÖDÜLLERİ
85 Full Moon Rift Jewel => Old Draki Supply Box
150 Full Moon Rift Jewel => Draki Supply Box
250 Full Moon Rift Jewel => Grace of the Moon God
400 Full Moon Rift Jewel => 7 Günlük Lunar Tattoo

ACHIEVEMENT ÖDÜLLERİ
- 1 Adet Grace of the Moon God ' Lunar Warrior ' Ünvanı alınıyor ve +1 STR +1 Dex +1 Healt Bonus +1 Int Bonus +1 magic power vermektedir ve 10 achievement puanı kazanılmaktadır.
- 5 Adet Grace of the Moon God ' Lunar Hero ' Ünvanı alınıyor ve +1 STR +1 Dex +1 Healt Bonus +1 Int Bonus +1 magic power ve +10 Defence vermektedir ve 30 achievement puanı kazanılmaktadır.
- 10 Adet Grace of the Moon God ' Lunar Advent ' Ünvanı alınıyor ve +5 STR +5 Healt Bonus ve +10 Defence vermektedir ve 50 achievement puanı kazanılmaktadır.
-10 Adet Grace of the Moon God ' Lunar Rebirth ' Ünvanı alınıyor ve +5 STR +5 Healt Bonus ve +10 Defence vermektedir ve 50 achievement puanı kazanılmaktadır.
- 10 Adet Grace of the Moon God ' Lunar Messenger ' Ünvanı alınıyor ve +5 Int +5 Magic Power ve +10 Defence +2 Flame Bonus, +2 Ice Bonus, +2 Electric Shock Bonus vermektedir ve 50 achievement puanı kazanılmaktadır.

Yukarıda anlatılan başarımlar için istenen miktarda Grace of the Moon God eşyasını NPC [Julianne]'e teslim etmeniz gerekmektedir.

KULE SAVAŞI İLE İLGİLİ EK BİLGİLER
*Etkinlikte yaratıklar tarafından öldürülmeniz halinde herhangi bir EXP kaybı yaşamamaktasınız.
*/town komutunu kullanımı halinde oyuncular en son kulenin olduğu bölgeye ışınlanacaklardır.
*Oyuncular etkinlik tamamlanmadan bölgeden ayrılmaları halinde herhangi bir ödül *kazanamayacaklardır.
*Etkinlik süresi sona erdiğinde Full Moon Rift Voucher eşyaları silinecektir.

Herkese İyi Eğlenceler!

221 - Clan Ve Party Turnuvaları Için System Getirildi.(Paketleri Terminition Time Eklendi bitiş fonksiyonları yazıldı..)
222 - 2195 Party System Oluşan paket eksikleri giderildi daha stabil sağlıklı hale geldi
223 - Knight Royale Modu Etkinliği Yazıldı ve Paketleri Eklendi İşlevi Verildi. Ayrıntılı Bilgi..
224 - Versıon 2228 Güncellendi.
225 - Party Commond System Eklendi Testleri Yapıldı.
226 - Maden Ve Balık System Icın Ozel Olarak Exchange Yazıldı Aktif Edildi Lua Kodu(RunMiningExchange(UID,Numara) 1 Normal 2 Golden )
227 - Premium ve Flash System Drop Oranları Tekrardan Ayarlandı




RQRdbT.jpg



NGCxRW.jpg


WEB SİTE VE FİYATLAR
DİSCORD İLETİŞİM
FACEBOOK İLETİŞİM

REFERANS : Latinko,EuroGame

SIKÇA SORULAN SORULAR

SOURCE FİYATLARA DAHİL Mİ ?
+Hayır Sadece Files+Database ve AntiCheat Dahildir.

ANTİCHEAT GÜNCELLEME VAR MI ?
+ Evet Sürekli Anticheat tarafınıza iletilecektir.

KURULUMU BİZ Mİ YAPIYORUZ ?
+ Hayır Kurulum ve Tüm Düzenlemeler Tarafımızdan Yapılacaktır ve Eksiksiz Teslim Edilecektir.

SUNUCUYU SİZ Mİ VERİYORSUNUZ ?
+Hayır Sunucuyu Siz Alıyorsunuz.

ÖNEMLİ : Kredi Kartı ile işlem yapmak isteyen müşterilerimize sonteklif.com üzerinden güvenle taksitli olarak alışverişlerini gerçekleştirme imkanımız vardır.

24xx , 22xx Serverlar için hizmet vermekteyiz. 1299/1453/1950 Gibi Kurulumlar İçin şuan çalışıyoruz yakın zamanda bu sistemler ile ilgilide bilgi verilecektir.
 
Son düzenleme:
Üst Alt
Reklam
Reklam