1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..

Kayıtlı Üye
Katılım
26 Aralık 2013
Mesajlar
230
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.


DatabaseThread.cpp içinde void CUser::ReqSealItem(Packet & pkt) Şu Kısımı..

Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Bununda Değiştiriniz..



QuestHandler.cpp içinde void CUser::QuestV2MonsterDataRequest() Bu Kısımı

Kod:
void CUser::QuestV2MonsterDataRequest()

  void CUser::QuestV2ExecuteHelper(_QUEST_HELPER * pQuestHelper)

  {

      if (pQuestHelper == NULL

        || !CheckExistEvent(pQuestHelper->sEventDataIndex, 2) && pQuestHelper->bQuestType != 3)

          return;

  

      QuestV2RunEvent(pQuestHelper, pQuestHelper->nEventTriggerIndex); // NOTE: Fulfill will use nEventCompleteIndex

Bununla Değiştiriniz.



Son Olarak.. User.cpp void CUser::ItemGet(Packet & pkt) Kısmında..

Kod:
pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].nNum = itemid;    // Add item to inventory.  Bu Satiri Bulup..

pGetUser->m_sItemArray[pos].nNum = itemid;    // Add item to inventory.  Bununla Değiştiriyoruz..



Kod:
pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sCount += count;

if (pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sCount > MAX_ITEM_COUNT)

pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sCount = MAX_ITEM_COUNT; Bu Kısımları Bulup..



Kod:
pGetUser->m_sItemArray[pos].sCount += count;

if (pGetUser->m_sItemArray[pos].sCount > MAX_ITEM_COUNT)

pGetUser->m_sItemArray[pos].sCount = MAX_ITEM_COUNT;

Bunla Değiştiriyoruz..



pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sCount = 1;

pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].nSerialNum = g_pMain->GenerateItemSerial(); Bu Satirlari Bulup..



Kod:
pGetUser->m_sItemArray[pos].sCount = 1;

pGetUser->m_sItemArray[pos].nSerialNum = g_pMain->GenerateItemSerial();



Bununla Değiştiriyoruz..



pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sDuration = pTable->m_sDuration; Bu Satiri Bulup...

Kod:
pGetUser->m_sItemArray[pos].sDuration = pTable->m_sDuration;

Bununla Değiştiriyoruz..



<< pos << itemid << pGetUser->m_sItemArray[SLOT_MAX+pos].sCount Bu Kısımı Bulup..

Kod:
<< uint8(pos-SLOT_MAX) << itemid << pGetUser->m_sItemArray[pos].sCount

Bununla Değiştiriyoruz..



// Used when binding a Krowaz item (presumably to take it from bound -> sealed) Bu Satırı Bulup..

Kod:
// Used when binding a Krowaz item (used to take it from not bound -> bound)

Bununla Değiştiriyoruz..



Son Olarak Bu Kısımı Aşağıdakiler'le Değiştiriyoruz..



Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.


işinize Yararsa Ne Mutlu Bana..
 
Kayıtlı Üye
Katılım
12 Ocak 2013
Mesajlar
503
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



saol
 
Kayıtlı Üye
Katılım
17 Kasım 2012
Mesajlar
466
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



tskler..
 
Administrator
Yönetici
Yönetici
Katılım
7 Mart 2012
Mesajlar
12,586
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



tam olarak neyin paketleri olduğunu anlamadımda anlatırmısın biraz kısaca?
 
Kayıtlı Üye
Katılım
26 Aralık 2013
Mesajlar
230
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



Görev Saymama Yada Vermeme Gibi Bir Mantık Diyim Sana Kısacası :)
 
Administrator
Yönetici
Yönetici
Katılım
7 Mart 2012
Mesajlar
12,586
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



öylemi kodlarda sıkıntı var sanırım
 
Kayıtlı Üye
Katılım
2 Haziran 2012
Mesajlar
259
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkrüler
 
Kayıtlı Üye
Katılım
7 Temmuz 2013
Mesajlar
396
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkürşer
 
Kayıtlı Üye
Katılım
30 Kasım 2013
Mesajlar
243
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



Teşekkürler
 
Katılım
2 Nisan 2013
Mesajlar
1,244
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkürler
 
Kayıtlı Üye
Katılım
23 Kasım 2012
Mesajlar
87
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



eyvallah
 
Yeni Üye
Katılım
4 Nisan 2013
Mesajlar
14
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



Salak Baranın Salak Kodları :D Yalancı
 
Kayıtlı Üye
Katılım
14 Haziran 2013
Mesajlar
186
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



saol bilader
 
Kayıtlı Üye
Katılım
4 Aralık 2013
Mesajlar
21
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkürlerteşekkürler
 
Kayıtlı Üye
Katılım
24 Mayıs 2014
Mesajlar
95
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



asdasdasdasd
 
Kayıtlı Üye
Katılım
29 Temmuz 2013
Mesajlar
113
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkürler
 
Kayıtlı Üye
Katılım
14 Ocak 2014
Mesajlar
288
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



teşekkürler
 
Kayıtlı Üye
Katılım
3 Nisan 2014
Mesajlar
96
Cevap: 1886 Source Görev Düzenleme Kısımlari CheckExistEvent when bQuestType..



tyyyyyyyyyy
 
Üst Alt
Reklam
Reklam