- Konu Yazar
- #1
Mesleklerin Oluşumu
Çiftçilik ; Christmass Tree işleyişini temel mantık olarak kabul ediceğiz.
Christmass Tree, çam ağacı görünümünde ve sadece R attack ile kesilerek kutuya ulaşılabiliyor.
Şimdi burada yapılması gereken, Christmass Tree'nin ihtiyaç duyulduğu kadar bitki-meyve-çiçek görünümüne benzeyecek olan grafiksel tasarımıyla kopyalanması gerekiyor ve alt kodlamaları da bazı isimsel değişikler ile tamamen aynı olacak.
Anlamayanlar için ; Christmass Tree'nin herşeyini kopyalayarak ikinci bir Christmass Tree oluşturuyoruz ve bu oluşturulan kopyada sadece Christmass Tree yerine mesela 'Elma' yazıcaz ve ağaç görünümünü 'Elma' görünümü olarak değiştiricez.İçinden çıkan 'Drop'ta ELMA itemi olacak ve bu itemin toplanarak görevleştirilmesi ve gerekli GÖREV kodlarını yazıcağız.
*Bu işleyişi ele alarak Çiftçilik Mesleği altında tüm bitki-meyve-çiçekleri bu yolla oluşturucağız*
Görevler ise ; şu meyveden şu kadar getirene ödül olarak EXP ve Gerekli itemler verilir.
Görevler sınırsız olmalıdır.
Madencilik ; Madencilikte ki yenilik daha farklı, üzerinde durulan nokta madenciliğin artması üzerinedir.
Daha hızlı kazı ; karakter 80 level'e ulaştıktan sonra SKILL bölümünde pasif bir skill aktif olur ve skill bar'a koyularak basıldığında karakter kazmayı yere daha hızlı vurarak daha hızlı drop veya exp elde eder.
Daha fazla drop ; kazı esnasında Upgrade Miner adlı sertifikayı düşürerek, Mattock'u bu sertifika ile upgrade ederiz ve Mattock'a yeni bir bonus eklenir +%25 Drop Rate ve böylelikle karakterin madende drobu artar.
Kırılmaz Mattock ; kazı esnasında Unbreakable Miner adlı sertifikayı düşürerek, Mattock'u bu sertifika ile upgrade ederiz ve Mattock artık Kırılmaz ve RPR ihtiyacı duymaz ve siz durdurana kadar sürekli kazı yapar.
Detaylı anlatım için tablolaştırdığım resimler ;
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Dipnot : Fikir üzerinde değiştirmeler, geliştirmeler kişiden kişiye değişebilir.