KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU

Kayıtlı Üye
Katılım
13 Nisan 2013
Mesajlar
258




Mesleklerin Oluşumu





Çiftçilik ; Christmass Tree işleyişini temel mantık olarak kabul ediceğiz.



Christmass Tree, çam ağacı görünümünde ve sadece R attack ile kesilerek kutuya ulaşılabiliyor.



Şimdi burada yapılması gereken, Christmass Tree'nin ihtiyaç duyulduğu kadar bitki-meyve-çiçek görünümüne benzeyecek olan grafiksel tasarımıyla kopyalanması gerekiyor ve alt kodlamaları da bazı isimsel değişikler ile tamamen aynı olacak.



Anlamayanlar için ; Christmass Tree'nin herşeyini kopyalayarak ikinci bir Christmass Tree oluşturuyoruz ve bu oluşturulan kopyada sadece Christmass Tree yerine mesela 'Elma' yazıcaz ve ağaç görünümünü 'Elma' görünümü olarak değiştiricez.İçinden çıkan 'Drop'ta ELMA itemi olacak ve bu itemin toplanarak görevleştirilmesi ve gerekli GÖREV kodlarını yazıcağız.



*Bu işleyişi ele alarak Çiftçilik Mesleği altında tüm bitki-meyve-çiçekleri bu yolla oluşturucağız*



Görevler ise ; şu meyveden şu kadar getirene ödül olarak EXP ve Gerekli itemler verilir.

Görevler sınırsız olmalıdır.





Madencilik ; Madencilikte ki yenilik daha farklı, üzerinde durulan nokta madenciliğin artması üzerinedir.



Daha hızlı kazı ; karakter 80 level'e ulaştıktan sonra SKILL bölümünde pasif bir skill aktif olur ve skill bar'a koyularak basıldığında karakter kazmayı yere daha hızlı vurarak daha hızlı drop veya exp elde eder.



Daha fazla drop ; kazı esnasında Upgrade Miner adlı sertifikayı düşürerek, Mattock'u bu sertifika ile upgrade ederiz ve Mattock'a yeni bir bonus eklenir +%25 Drop Rate ve böylelikle karakterin madende drobu artar.



Kırılmaz Mattock ; kazı esnasında Unbreakable Miner adlı sertifikayı düşürerek, Mattock'u bu sertifika ile upgrade ederiz ve Mattock artık Kırılmaz ve RPR ihtiyacı duymaz ve siz durdurana kadar sürekli kazı yapar.





Detaylı anlatım için tablolaştırdığım resimler ;



Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.




Dipnot : Fikir üzerinde değiştirmeler, geliştirmeler kişiden kişiye değişebilir.

 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Şubat 2013
Mesajlar
187
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



hacı yıllardır neyin nasıl yapıldığını en ince detayına kadar öğrendim ama bende eksik olan tek şey sende fazlasıyla gördüğüm hayal gücü ve yaratıcılık :D tebrikler gerçekten :)
 
Kayıtlı Üye
Katılım
26 Ekim 2014
Mesajlar
646
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



Teşekkür bi bakim neler yaptıgını :D
 
Kayıtlı Üye
Katılım
9 Mart 2012
Mesajlar
240
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



İki durumda hoş . Bunlara ek olarak daha yeni şeyler çıkabilir mesela hayvanlardan çıkan eşyalarında geri dönüşümü yapılabilir atıyorum üzerinde claymore var satmak istemiyosun bunu bi npc yada herhangi bi şekilde skill yardımıyla onu kırıp içinden çıkan parçaları birleştirip başka bi silah yada bişey yapma olabilir yada hayvanlardan çıkan hide meat tarzı şeyleri kullanarak oyun içinde daha kullanışlı hale getirip yemek yapmak exp kasarken işine yaraması veya başka bişey için. bu şekilde aşçılık ve demirci gibi mesleklerde eklenebilir
 
Yeni Üye
Katılım
28 Ekim 2016
Mesajlar
10
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



Gerçekten başarılı olmuş emeğine anlatımına sağlık
 
Kayıtlı Üye
Katılım
3 Haziran 2015
Mesajlar
119
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



çok güzel anlatmışım.
 
Kayıtlı Üye
Katılım
12 Ocak 2013
Mesajlar
503
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



eline sağlık güzel düşünmüşsün
 
Kayıtlı Üye
Katılım
12 Mart 2012
Mesajlar
373
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



eline saglık güzel
 
Kayıtlı Üye
Katılım
24 Aralık 2012
Mesajlar
216
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



güzel anlatmışsın kardeş
 
Kayıtlı Üye
Katılım
12 Kasım 2014
Mesajlar
394
Cevap: KNIGHT ONLINE MESLEKLERİN TEMEL OLUŞUMU



SAGOOOLLLL
 
Üst Alt
Reklam
Reklam