Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil]

Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
bcaf



Selamlar KO-FOX ailesi,



22.06.2013 tarihinden beri yazdığımız ve geliştirdiğimiz güvenlik sistemini sizlere tanıtacağız. Sistemimiz tüm oyun koruma programlarından farklı işlemektedir. (GameGuard,xncode vs...) Soacs,ACME vb. diğer sistemler gibi oyuna müdahele etmiyoruz. Nogitsun, gameguard,xncode gibi oyun koruma sistemlerinin çalışma tarzına benzemektedir. Programımız sadece Knight Online oyununa değil tüm online multiplayer oyunlarına, kaynak kodlarına erişim istemeden uyarlanabilir harici bir koruma sistemidir. Sizlere burada programımızın Knight Online sürümü için hazırlanan arayüzünü tanıtacağız.



Bizi diğerlerinden farklı kılan, güncel bir hile arşivimiz yok. Kullanmayı da sevmiyoruz. Kara listeyle nereye kadar koruyabilirsiniz ki ? Tüm olaylar çekirdek üzerinden yönetiliyor. Bizim sistemimiz de istediğiniz hileleri açabilirsiniz fakat çalıştıramazsınız :) Ama fazla büyük konuşmamak lazım. Dünya üzerindeki hiç bir sistem tam anlamıyla güvenli değildir. Elbet açığı olacaktır. Bizim de tolere ettiğimiz bazı alanlar var. Sistemimizin deneme sürümünü sizlere, özellikle yazılımcı arkadaşlara sunuyoruz. Sistemin kalitesini ve güvenirliğini test edip bizlere geri dönüş yaparlarsa çok minnettar kalırız :)



Upuzun özellikler yazmamıza gerek yok. Bizim işimize lazım olan tek şey hilenin engellenmesidir. Arka plan hakkında fazla detayı şuan bilmenize gerek yok dimi :) Kararlı sürümü çıkardığımız da tüm detaylarını öğreneceksiniz.



İstemci Özellikleri ; (Güncel Sürüm : v2.0.2.4)

  • Hile engelliyor :)
  • Windows XP, Windows 7 (x32|x64), Windows 8 (x32|x64), Windows 8.1 (x32|x64), Windows 10 (kararlı sürüm bekleniyor) işletim sistemlerini destekler



Sunucu Özellikler ; (Güncel Sürüm : v2.0.3.2)

  • IPV4 / IPV6 protokol desteği
  • Sınırsız sayıda dosya koruma (.exe,.tbl,.txt,.vs..) sistemi.
  • Dosyaları oyun dosyasına gömerek yedirmeler vs. vs. yok böyle bir şey :) tbl ile hiç bir şekilde hile yapılamaz.
  • 1098 ~ 20xx tüm sürümleri destekler
  • Hem kendi hem oyun dosyasını kırılamaz bir şekilde korur.
  • Knight Online sürümü için yazılan extra giriş modülü ile, oldu da sistemi kırdılar ya da normal yollardan programsız oyuna girmeye çalıştılar. Oyuncular server list ekranında kalır. He bunu da kırdılar, ondan sonrasını onları bir süpriz bekliyor.
  • Veri tabanı LOG dosyası şişme sorununu düzeltir
  • vs.vs. resimler yeterli olacaktır.



4 farklı firmaya sistemimizin demo sürümü dağıtılmıştır. 2 aylık bu süreçte olumlu sonuçlar aldık. Gayet memnunlar ve bu süre zarfında 30 dan fazla güncelleme yaptık. Yapmaya da sürekli devam edeceğiz. Knight Online üzerinde uğraşan sağlam yazılımcılar olduğunu biliyoruz. Bu yüzden birde sizlere sunuyoruz.



Kullandığımız yöntemde, sıfırdan bir hile programı bile yazsanız sistemimiz onu algılayıp gerekli müdahaleleri yapıyor. Herhangi bir hile arşivi olmadan bunu uzun süreçler sonunda başardık. Sağlamlığını sürekli kontrol ettik ve olumlu sonuçlar aldık. Birde sizler deneyin.



Gelelim resimlere;



bbee




bcad




bcae




bbef




bbeg




bbeh




bbei




bbej




Meraklısı için (arka plan);



Project: Server

Scope: Project

Assembly: Server

Maintainability Index: 90

Cyclomatic Complexity: 448

Depth of Inheritance: 2

Class Coupling: 70

Lines of Code: 909



Project: OyunGuvenlik_Sunucu

Scope: Project

Assembly: Nogitsun_Sunucu

Maintainability Index: 84

Cyclomatic Complexity: 586

Depth of Inheritance: 8

Class Coupling: 223

Lines of Code: 3.048



Project: OyunGuvenlik_Client

Scope: Project

Assembly: Nogitsun_x64/x32

Maintainability Index: 85

Cyclomatic Complexity: 995

Depth of Inheritance: 7

Class Coupling: 262

Lines of Code: 2.495



Şuana kadar yapılan her güncelleme deki değişiklikleri kayıt ettik. Zamanı geldiğinde nerden nereye geldiğimizi sizlerle paylaşacağız.



Sistemi denemek için v20xx boş sunucu : login.nogitsun.com burada test edebilirsiniz. USKO client kullanabilirsiniz.



Geri bildirim ve detay için Skype : Nogitsun



Okuduğunuz için teşekkürler. Ayrıca sponsorumuz olan Melanor'a da sonsuz teşekkürler.
 
Administrator
Yönetici
Yönetici
Katılım
7 Mart 2012
Mesajlar
12,586
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Konunuz onaylanmıştır başarılar.
 
Kayıtlı Üye
Katılım
26 Aralık 2014
Mesajlar
116
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Hileler fix mi akşam bakacağım :)
 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Teşekkür ederiz. Tabi istediğiniz yerden yardım alabilirsiniz. Sonuçları bize de bildirirseniz seviniriz :)
 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Yavaş yüklenin beyler :) İlgilendiğiniz için teşekkürler.



bcag
 
Yeni Üye
Katılım
25 Kasım 2014
Mesajlar
6
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Tanıtımı hazırlamak için bu kadar emek veren kim bilir sisteme nasıl emek vermiştir :)



Elinize sağlık umarım emeğinizin karşılığını alırsınız. :nod:
 
Kayıtlı Üye
Katılım
11 Mayıs 2012
Mesajlar
304
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Başarılar diliyorum. Hangi dille yazıldı?
 
Kayıtlı Üye
Katılım
11 Mayıs 2012
Mesajlar
304
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Teşekkürler. C# ve C++



Geçmişte C# ile yazılmış güvenlik programları vardı xskp, koguard( ki o da xskipten uyarlamaydı) umarım onlar hakkında bilgi sahibisinizdir. :) .net ile güvenlik programı yazmak pek akıllıca bir iş değil. İnşallah client tarafı c++ dır. Kolay gelsin.
 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Geçmişte C# ile yazılmış güvenlik programları vardı xskp, koguard( ki o da xskipten uyarlamaydı) umarım onlar hakkında bilgi sahibisinizdir. :) .net ile güvenlik programı yazmak pek akıllıca bir iş değil. İnşallah client tarafı c++ dır. Kolay gelsin.



biliyorum farkındayız. Bunu başta çözemedik. Bu programın v1 hali 2007 de yazılmaya başlanmıştı. Yüzlerce satır kod yazıp baya geliştirmiştik. xSkip in bizden önce piyasa çıkması bizi engelledi. İyi de oldu. Bizim başımıza gelecek şeyleri onlar önceden yaşadı. Projeyi komple c++ ya taşımak zahmetli bir işti. Maalesef sadece bu işle uğraşmıyorduk. Projenin asıl işi yapan modülleri c++ ya taşındı. Aradaki iletişimi çok iyi sağladık. Projeyi tekrardan derleyemez veya kendilerine göre uyarlayamazlar. Gerek C# tarafında gerek c++ tarafında gerekse server tarafında alınabilecek en iyi önlemlerimizi aldık.



Projeyi xSkipe benzetenlere ve soket programlamayı Türkiye ye sadece kendilerinin getirdiğini sanan kişilere gelsin. Programın v1 Proje dosyası. Dosya tarihlerine bakın. Nogitsun, xSkip piyasaya düştükten sonrada kendini geliştirmeye kaldığı yerden devam etmiştir. xSkip den herhangi bir modül alınmamıştır. Sadece işlevler benzemektedir. Nogitsun ile xSkip kıyaslanamaz. Teşekkürler :)



bccf




*v1 ile v2 arasında dağlar kadar fark var. Proje neredeyse komple değiştirilmiştir. O yüzden bu resime fazla aldanmayınız :D
 
Kayıtlı Üye
Katılım
11 Mayıs 2012
Mesajlar
304
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



biliyorum farkındayız. Bunu başta çözemedik. Bu programın v1 hali 2007 de yazılmaya başlanmıştı. Yüzlerce satır kod yazıp baya geliştirmiştik. xSkip in bizden önce piyasa çıkması bizi engelledi. İyi de oldu. Bizim başımıza gelecek şeyleri onlar önceden yaşadı. Projeyi komple c++ ya taşımak zahmetli bir işti. Maalesef sadece bu işle uğraşmıyorduk. Projenin asıl işi yapan modülleri c++ ya taşındı. Aradaki iletişimi çok iyi sağladık. Projeyi tekrardan derleyemez veya kendilerine göre uyarlayamazlar. Gerek C# tarafında gerek c++ tarafında gerekse server tarafında alınabilecek en iyi önlemlerimizi aldık.



Projeyi xSkipe benzetenlere ve soket programlamayı Türkiye ye sadece kendilerinin getirdiğini sanan kişilere gelsin. Programın v1 Proje dosyası. Dosya tarihlerine bakın. Nogitsun, xSkip piyasaya düştükten sonrada kendini geliştirmeye kaldığı yerden devam etmiştir. xSkip den herhangi bir modül alınmamıştır. Sadece işlevler benzemektedir. Nogitsun ile xSkip kıyaslanamaz. Teşekkürler :)



bccf




*v1 ile v2 arasında dağlar kadar fark var. Proje neredeyse komple değiştirilmiştir. O yüzden bu resime fazla aldanmayınız :D



db ismini KO_MAIN görünce ve c# güvenlik programı deyince insanın aklına direkt xskip geliyor kusura bakmayın. Siz yine de zaman içinde bütün projeyi c++ a çevirmeyi düşünseniz iyi olur. Her ne olursa olsun aradaki koordinasyon sıkıntılı olur diye düşünüyorum ayrıca işsizin teki çıkar c# tarafıyla uğraşır emeğiniz boşa gitmesin. :)



Ayrıca xskip'ten modül alıp almamanız önemli değil, almış da olabilirsiniz ben sadece hatalara düşmeyin diye öneri de bulundum, o taraf müşterileri de pek ilgilendirmez zaten. Güvenlik kısmı, güncelliği vs ilgilendirir. Hayırlısı, kolay gelsin.
 
Katılım
8 Eylül 2012
Mesajlar
1,295
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



bcaf



Selamlar KO-FOX ailesi,



22.06.2013 tarihinden beri yazdığımız ve geliştirdiğimiz güvenlik sistemini sizlere tanıtacağız. Sistemimiz tüm oyun koruma programlarından farklı işlemektedir. (GameGuard,xncode vs...) Soacs,ACME vb. diğer sistemler gibi oyuna müdahele etmiyoruz. Nogitsun, gameguard,xncode gibi oyun koruma sistemlerinin çalışma tarzına benzemektedir. Programımız sadece Knight Online oyununa değil tüm online multiplayer oyunlarına, kaynak kodlarına erişim istemeden uyarlanabilir harici bir koruma sistemidir. Sizlere burada programımızın Knight Online sürümü için hazırlanan arayüzünü tanıtacağız.



Bizi diğerlerinden farklı kılan, güncel bir hile arşivimiz yok. Kullanmayı da sevmiyoruz. Kara listeyle nereye kadar koruyabilirsiniz ki ? Tüm olaylar çekirdek üzerinden yönetiliyor. Bizim sistemimiz de istediğiniz hileleri açabilirsiniz fakat çalıştıramazsınız :) Ama fazla büyük konuşmamak lazım. Dünya üzerindeki hiç bir sistem tam anlamıyla güvenli değildir. Elbet açığı olacaktır. Bizim de tolere ettiğimiz bazı alanlar var. Sistemimizin deneme sürümünü sizlere, özellikle yazılımcı arkadaşlara sunuyoruz. Sistemin kalitesini ve güvenirliğini test edip bizlere geri dönüş yaparlarsa çok minnettar kalırız :)



Upuzun özellikler yazmamıza gerek yok. Bizim işimize lazım olan tek şey hilenin engellenmesidir. Arka plan hakkında fazla detayı şuan bilmenize gerek yok dimi :) Kararlı sürümü çıkardığımız da tüm detaylarını öğreneceksiniz.



İstemci Özellikleri ; (Güncel Sürüm : v2.0.2.4)

  • Hile engelliyor :)
  • Windows XP, Windows 7 (x32|x64), Windows 8 (x32|x64), Windows 8.1 (x32|x64), Windows 10 (kararlı sürüm bekleniyor) işletim sistemlerini destekler



Sunucu Özellikler ; (Güncel Sürüm : v2.0.3.2)

  • IPV4 / IPV6 protokol desteği
  • Sınırsız sayıda dosya koruma (.exe,.tbl,.txt,.vs..) sistemi.
  • Dosyaları oyun dosyasına gömerek yedirmeler vs. vs. yok böyle bir şey :) tbl ile hiç bir şekilde hile yapılamaz.
  • 1098 ~ 20xx tüm sürümleri destekler
  • Hem kendi hem oyun dosyasını kırılamaz bir şekilde korur.
  • Knight Online sürümü için yazılan extra giriş modülü ile, oldu da sistemi kırdılar ya da normal yollardan programsız oyuna girmeye çalıştılar. Oyuncular server list ekranında kalır. He bunu da kırdılar, ondan sonrasını onları bir süpriz bekliyor.
  • Veri tabanı LOG dosyası şişme sorununu düzeltir
  • vs.vs. resimler yeterli olacaktır.



4 farklı firmaya sistemimizin demo sürümü dağıtılmıştır. 2 aylık bu süreçte olumlu sonuçlar aldık. Gayet memnunlar ve bu süre zarfında 30 dan fazla güncelleme yaptık. Yapmaya da sürekli devam edeceğiz. Knight Online üzerinde uğraşan sağlam yazılımcılar olduğunu biliyoruz. Bu yüzden birde sizlere sunuyoruz.



Kullandığımız yöntemde, sıfırdan bir hile programı bile yazsanız sistemimiz onu algılayıp gerekli müdahaleleri yapıyor. Herhangi bir hile arşivi olmadan bunu uzun süreçler sonunda başardık. Sağlamlığını sürekli kontrol ettik ve olumlu sonuçlar aldık. Birde sizler deneyin.



Gelelim resimlere;



bbee




bcad




bcae




bbef




bbeg




bbeh




bbei




bbej




Meraklısı için (arka plan);



Project: Server

Scope: Project

Assembly: Server

Maintainability Index: 90

Cyclomatic Complexity: 448

Depth of Inheritance: 2

Class Coupling: 70

Lines of Code: 909



Project: OyunGuvenlik_Sunucu

Scope: Project

Assembly: Nogitsun_Sunucu

Maintainability Index: 84

Cyclomatic Complexity: 586

Depth of Inheritance: 8

Class Coupling: 223

Lines of Code: 3.048



Project: OyunGuvenlik_Client

Scope: Project

Assembly: Nogitsun_x64/x32

Maintainability Index: 85

Cyclomatic Complexity: 995

Depth of Inheritance: 7

Class Coupling: 262

Lines of Code: 2.495



Şuana kadar yapılan her güncelleme deki değişiklikleri kayıt ettik. Zamanı geldiğinde nerden nereye geldiğimizi sizlerle paylaşacağız.



Sistemi denemek için v20xx boş sunucu : login.nogitsun.com burada test edebilirsiniz. USKO client kullanabilirsiniz.



Geri bildirim ve detay için Skype : Nogitsun



Okuduğunuz için teşekkürler. Ayrıca sponsorumuz olan Melanor'a da sonsuz teşekkürler.



Tüm versionlarda çalışıyor demişsiniz ancak satış zamanı nasıl fiyatlandırılcağını merak ediyorum 1299 server açmak için files alacak kişi ile v2 server açacak kişi aynı ücreti mi ödeyecek fileslere
 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Tüm versionlarda çalışıyor demişsiniz ancak satış zamanı nasıl fiyatlandırılcağını merak ediyorum 1299 server açmak için files alacak kişi ile v2 server açacak kişi aynı ücreti mi ödeyecek fileslere



Evet. Tüm sürümler için aynı ücret ödenecektir. Zaten yapılan her güncelleme tüm sürümlerde geçerli olacaktır. Extra olarak sürümler için ücretli modüller yazılacaktır(aklınıza gelebilecek her türlü etkinlik ya da başka şeyler). Bu modüller seçmeli olacaktır. Seçilen her modülün parası, aylık lisans ücretine tabi olacaktır.
 
Kayıtlı Üye
Katılım
19 Ocak 2013
Mesajlar
643
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Başarılı bir sisteme benziyor umarım istediğiniz yerlere erişirsiniz
 
Yeni Üye
Katılım
4 Temmuz 2015
Mesajlar
18
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Yazınızın tümünü dikkatle okudum ve ilgileniyorum. Sorunsuz bir sistem olması ve diğer Anti Cheat System lerine rakip olmanız dileğiyle. Çünki piyasada tek olduğunu düşünenler doyuyor ve işini seri yapmıyor.
 
Kayıtlı Üye
Katılım
15 Temmuz 2015
Mesajlar
40
Cevap: Nogitsun Oyun Güvenlik Sistemi - 1098 ~ 20xx - Tüm Güvenlik Yapılarından Farklı ! [Yeni Nesil



Teşekkür ederiz.
 
Üst Alt
Reklam
Reklam