- Katılım
- 7 Mart 2012
- Mesajlar
- 12,586
- Reaction score
- 389
- Puanları
- 83
Canavar Ekleme ;
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
Örnek kullanım ;
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
NPC ve MONSTER Silme ;
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
2. bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
Oyun’a yeni bir canavar eklemek istediğiniz zaman yapmanız gereken şey çok basit.
Öncelikle eklemek istediğimiz canavarın ID sini bulmamız gerekli.
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Örnek kullanım ;
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
NPC ve MONSTER Silme ;
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
yazarak o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.