- Konu Yazar
- #1
Kod
MAGIC Tablomuzu Açıp En Aşağı Satıra İniyoruz ve Başlıyoruz Doldurmaya ( YAZDIĞINIZ HERŞEYİ NOT ALIN )
Kod:
Şimdi Typelarda MagicType_1 i Seçtiğimiz İlk Ona Ekleyeceğim.
Yine En Aşağı Boş Satıra İniyoruz ...
Kod:
Şimdi Typeların 2.si olarak Type 4 Yazmıştık.
MagicType_4 e girip Onu Editleyeceğiz.
MagicType_4 için satırların Anlamları :
Bufftype > Skillin Gorevi
Kod:
Kod:
Öncelikle MAGIC , MAGICTYPE_1 ve MAGICTYPE_4 ' e Eklediğimiz Satırları Not Almıştık.
Datanıza Girip :
Aşağıdakileri TBL Editor İle Açın ;
Kod:
Skill_Magic_Main_us.tbl [ MAGIC ' e yazdklarınızı Sırayla yazın ]
Skill_Magic_1.tbl [ MAGICTYPE_1 ' e Yazdıklarınızı Sırayla yazın ]
Skill_Magic_4.tbl[ MAGICTYPE_4 ' e Yazdıklarınızı Sırayla Yazın ]
Bir İcon Bulun ve Dxt Editorle Dxt Dosyası Haline Getirin , En Başta iNum Yazdık Skill Id si örneğin Ben 325324 Yazmıştım ... Oluşturdugunuz .dxt Dosyası olan dosyanın adına skillicon_24_325.dxt Yazın Yani ilk 24 Skill Idsinin Son 2 Harfi Diğeride İlk 4 Harfi Bunlarıda UI klasörüne Atın.
ALINTIDIR
İyi Forumlar
Her Nefis Ölümü Tadacaktır.!
Burada bulunan gizli verileri görebilmeniz için önce yanıt vermelisiniz.
MAGIC Tablomuzu Açıp En Aşağı Satıra İniyoruz ve Başlıyoruz Doldurmaya ( YAZDIĞINIZ HERŞEYİ NOT ALIN )
Kod:
Kod:
MagicNum > Skill Kodu
EnName > Isim
KrName > Sağ Üstteki Isim
Description > Açıklama
SelfEffect > Karakterin Kendisine Efekti
FlyingEffect > Skill Havada Giderken Gösterecegi Efekt
TargetEffect > Skill Dusmana Ulasınca Dusmana Etki Edecek Efekt
SkillLevel > Skill'in Leveli
Skill > Basıldığında Uygulanacak Skill ( Genelde Skill Kodunun Ilk 4 Harfi )
Msp > Kullanacağı Mana
HP > Azaltacağı Can
UseItem > Skill Atıldığında Gidecek Item ( Arrow Gibi )
CastTime > Skill Atış Süresi
ReCastTime > Cooldown Süresi
SuccesRate > Başarı Oranı
Range > Skill Mesafesi
Typelar Hangi MagicType Dosyalarında Olucağı ben 1 ve 4 Yaptım yani Asaslarda Olucak.
Şimdi Typelarda MagicType_1 i Seçtiğimiz İlk Ona Ekleyeceğim.
Yine En Aşağı Boş Satıra İniyoruz ...
Kod:
Kod:
iNum > Skill Kodu
Name > Skill Adı
Description > Açıklama
iNum' a Yaptıgımız Skillin Kodunu Yazıyoruz
Name ' e Skillimizin Adını
Description ' a Açıklamamızı
Type 1 Yazın
Hit Rate e Damage Yüzdesi Ben 100 Yazdım
Hit ede 300 Yazdım ..
(Bu Şekilde Worme Yumrukla 4k Vuruyor Silahla 18k )
Add Damage Critcal Vurdugunusda Üstüne Eklenicek Ben 100 Yaptım ..
Delay ' ı 0 Yapın
Geriye Kalan Herşeyide 0 Yapıp Bu Tabloyu Kapatın ...
Şimdi Typeların 2.si olarak Type 4 Yazmıştık.
MagicType_4 e girip Onu Editleyeceğiz.
MagicType_4 için satırların Anlamları :
Bufftype > Skillin Gorevi
Kod:
Kod:
1 = Buff Skilli
2 = AC Skilli
3 = Boyut Skilli ( Bezoar,Rice Cake gibi .. )
4 = Atak Arttırma,Azaltma Skilli ( Wolf , Massivenes gibi .. )
5 = Atak Hızı Arttırma,Azaltma Skilli ( Outrage , Slow , Frenzy gibi .. )
6 = Koşma Hızı Arttırma,Azaltma Skilli ( Chill , Sprint gibi .. )
7 = Stat Veren Skiller ( Gain , Strenght gibi .. )
8 = Resistans Veren Skiller (Indure Fire , Calm Mind gibi .. )
9 = Atak Sekmesi Arttıran,Azaltan Skiller ( Illusion gibi ..)
10 = Mage Atak Arttıran Skiller ( Absolute Power gibi ..)
Kod:
Kod:
Radius > Skill Etki Edeceği Alan
Duration > Isleyecek Sure
AttackSpeed > Atak Hızı
Speed > Koşma Hızı
AC > Defans
ACPct > Düşüreceği Defans ( AC Sekmesine - li yazarsanız okumaz )
Attack > Atak Oranı ( 100 = 0 Dır. 120 yaparsanız %20 daha fazla atak verir .. )
MagicAttack > Mage Atağı Oranı
MaxHP > Vereceği Can
MaxHPPct > Düşüreceği Can
MaxMP > Vereceği Mana
MaxMPPct > Düşüreceği Mana
HitRate > Başarı Oranı
AvoidRate > Sekme Oranı
Str,Sta,Dex,Intel,Cha > Vereceği Stat Oranı
FireR,ColdR,LightningR,MagicR,DisaseR,PoisonR > Vereceği Resistans Oranı
ExpPct > Düşüreceği Exp Oranı
Öncelikle MAGIC , MAGICTYPE_1 ve MAGICTYPE_4 ' e Eklediğimiz Satırları Not Almıştık.
Datanıza Girip :
Aşağıdakileri TBL Editor İle Açın ;
Kod:
Skill_Magic_Main_us.tbl [ MAGIC ' e yazdklarınızı Sırayla yazın ]
Skill_Magic_1.tbl [ MAGICTYPE_1 ' e Yazdıklarınızı Sırayla yazın ]
Skill_Magic_4.tbl[ MAGICTYPE_4 ' e Yazdıklarınızı Sırayla Yazın ]
Bir İcon Bulun ve Dxt Editorle Dxt Dosyası Haline Getirin , En Başta iNum Yazdık Skill Id si örneğin Ben 325324 Yazmıştım ... Oluşturdugunuz .dxt Dosyası olan dosyanın adına skillicon_24_325.dxt Yazın Yani ilk 24 Skill Idsinin Son 2 Harfi Diğeride İlk 4 Harfi Bunlarıda UI klasörüne Atın.
ALINTIDIR
İyi Forumlar

Her Nefis Ölümü Tadacaktır.!